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キャラクター作成 本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります。 以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、キャラクター投稿フォーム(作成中)から送りましょう。 募集期間は~となっています。 ※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は著作権規定に同意したことになります。 連絡先 まずは参加にあたってハンドルネーム(プレイヤーとしての名前)と、連絡のつくメールアドレスを記入してください。以降、GKから内容に関する問い合わせや、全キャラ確定後の陣営掲示板への案内などが送られます。 プレイヤーとの連絡がつかなくなった場合、参加取り消しとなる場合がありますので期間内は定期的に(2日に1回は)メールボックスと掲示板を確認してください。 プロフィール キャラクターの名前や設定などのプロフィールを決定します。 貴方の分身となるキャラクターは「魔人」です。人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています。生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました。 項目の詳細は基本ルールガイドライン2.1(キャラクター作成の概要)を参照してください。 ステータス 肉体や精神の強さを表すステータスを決定します。 ステータス値合計は30、各ステータス値の初期上限は20です(防御力は15)。 各項目の詳細は基本ルールガイドライン2.1(ステータス)を参照してください。 特殊能力 キャラクターである魔人の持つ超能力をひとつ決定します。 非常にルールが複雑な部分ですので、初心者や細かな計算に興味の無い方は「こんな能力を作りたい」というイメージで伝えてもらっても構いません。その際以下のことを記してもらえるとGKも能力を再現しやすくなります。初心者のかたは無理に具体的な数値を設定しなくても大体このくらいといった書き方でも大丈夫です。効果(どんなことが起こるか) 範囲(どのくらいの範囲に届くか) 対象(効果が与えられるのは範囲内の1人か全員か) 時間(何ターン持続するか) 制約(マイナス要素はあるか) 特殊能力の詳細は基本ルールガイドライン2.1(特殊能力)を参照してください。 能力タイプ 「アクティブ」とはゲーム中の行動として発動を宣言することで発揮される標準的な能力タイプで、消費DPは最も少なくなります。 「シークレット」とは敵陣営に自分の能力の一部を隠すことができるタイプです。 能力補足説明 キャラクター確定後のプロフィールに掲載されないGKへ向けての文章です。 今回は従来のように交渉を重ねないため、投稿時の記述ミスなどによって意図と違う仕様になってしまう恐れがあるので、誤解が生じないように、どういったコンセプトで、どんな使い方を目的としているのかイメージを書いていただけると助かります。 希望消費DP 本キャンペーンでは投稿されたキャラクターの強さに応じてGKが消費DPを設定します。 投稿時に希望消費DPを指定できます。 希望消費DPは消費DP量査定に影響を与えるものではありません。 投稿後 投稿された内容を元にキャラクターの確定作業をGKが行います。 GKから以下のような連絡が行く事があります。投稿内容に不備がある場合の問い合わせ 能力の細かい仕様やシークレットの場合の公開タイミングの確認 また、GKの作業に余裕が有る場合は更に以下のような連絡が行きます(投稿が早かったキャラクター、能力内容がシンプルなキャラクターが優先)。キャラクターの消費DPが投稿時の希望消費DPを大きく上回りそうな場合、あるいは下回りそうな場合に、希望消費DP周辺に収めるための修正案提示 キャラクター作成期間終了後、キャラ確定している投稿者のもとに、チーム掲示板への案内メールが送られます。以後はそちらで同陣営のプレイヤーと作戦を考えることになります。
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キャラクター 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(0079)、シャア・アズナブル(0079)、アカハナ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(0093)、シャア・アズナブル(0093) 機動戦士ガンダム F91 シーブック・アノー、ザビーネ・シャル 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン、ジュンコ・ジェンコ 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ、サイ・サイシー、東方不敗マスター・アジア 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ヒイロ・ユイ、トロワ・バートン、ゼクス・マーキス 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン+ティファ・アディール、シャギア・フロスト(+オルバ・フロスト) ∀ガンダム ロラン・セアック、ギム・ギンガナム、ハリー・オード 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト(C.E.71)、アンドリュー・バルトフェルド、シャニ・アンドラス+オルガ・サブナック クロト・ブエル、ラウ・ル・クルーゼ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ、ルナマリア・ホーク、アスラン・ザラ、キラ・ヤマト(C.E.73) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 シロー・アマダ、ノリス・パッカード 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン(バーニィ)、クリスチーナ・マッケンジー(クリス) 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY コウ・ウラキ、アナベル・ガトー 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ミスターブシドー 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス、マリーダ・クルス、フル・フロンタル 機動戦士ガンダム MS IGLOO ジャン・リュック・デュバル、デメジエール・ソンネン 機動戦士クロスボーン・ガンダム キンケドゥ・ナウ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール 各キャラクターの台詞についてはこちらを参照。 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wiki
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キャラクター このページでは「D4DJ」内に登場するキャラクターをまとめています。 キャラクターHappy Around!愛本 りんく 明石 真秀 大鳴門 むに 渡月 麗 Peaky P-key山手 響子 犬寄 しのぶ 笹子・ジェニファー・由香 清水 絵空 Photon Maiden出雲 咲姫 新島 衣舞紀 花巻 乙和 福島 ノア Merm4id瀬戸 リカ 水島 茉莉花 日高 さおり 松山 ダリア 輪舞曲青柳 椿 月見山 渚 矢野 緋彩 三宅 葵依 Lyrical Lily桜田 美夢 春日 春奈 白鳥 胡桃 竹下 みいこ 「Lyrical Lily」オーディション Happy Around! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 愛本 りんく cv.西尾夕香 子どもの頃に両親の仕事の都合で海外へ。 高校進学を機に日本へと単身帰国し、今は祖母の家で暮らしている。底抜けに明るく、いつも前向き。大自然がトモダチで少しズレたところも。真秀との出会いからDJに興味を持つ。 明石 真秀 cv.各務華梨 かつて見たDJのパフォーマンスに感銘を受け、自らもDJ活動に熱心に打ち込むようになる。最近はトラックメイキングにも挑戦中。りんくに押されてユニットを組むことになり、無邪気な彼女の振る舞いにとまどいつつもパフォーマンスの幅を広げていく。 大鳴門 むに cv.三村遥佳 幼い頃、りんくに自分の描いた絵を褒められ本格的にイラストを描くようになる。その結果、いまでは「絵師」としてネットで注目を集めている。自分を認めてくれる相手には甘えていくが、そうでない相手にはガードが堅い。 渡月 麗 cv.志崎樺音 お嬢様育ちで幼少期から多くの習い事に通い、なかでもピアノの腕前はかなりのもの。親の敷いたレールに息苦しさを感じているが、そこから踏み出す勇気もなく日々を過ごす。ふとしたことでりんくと出会い、彼女のなかに少しずつ変化が生まれていく。 Peaky P-key imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 山手 響子 cv.愛美 高校生DJユニット《Peaky P-key》のリーダーでカリスマ的人気を誇る。音楽一家に育ち、天性の才能があるがその一方で、日々の努力も欠かさない。りんく達の楽しげなパフォーマンスにどこか惹かれるものを感じている。 犬寄 しのぶ cv.高木美佑 《Peaky P-key》のDJ担当で参謀役。 DJの実力は相当のもので、リミックスやトラックメイキングも得意としている。趣味はネトゲで、そちらの世界でも有名。偏食家で、味覚に関しては完全に子ども。傲岸不遜だがユニット内では一番の常識人。 笹子・ジェニファー・由香 cv.小泉萌香 《Peaky P-key》のムードメーカー。 写真が趣味で「最高の瞬間」を探していたところ響子に出会い、自分もVJとして参加することに。ジムトレーナーの両親に育てられ、明朗快活で誰にでも優しく接する。 清水 絵空 cv.倉知玲鳳 《Peaky P-key》のラブリー担当(自称)。 根っからのエンターティナーで自分もみんなも楽しませるために響子たちのDJ活動に参加し、私財の提供にも惜しみがない。相手を油断させて本音を引き出す策略家。 Photon Maiden 出雲 咲姫 cv.紡木吏佐 勉学も運動もそつなくこなす万能少女。 音楽に色彩を感じる「共感覚」の持ち主で、たまたま目にしたDJライブの光景に心を打たれ自らもDJをやってみたいと思うようになる。普段は最低限のことしか喋らないタイプだが、ステージでは卓越したパフォーマンスを見せる。 新島 衣舞紀 cv.前島亜美 小さいころから体を動かすのが好きでいろいろなスポーツを経験している。中学からはダンスと歌の楽しさに目覚め、芸能スクールに通うようになる。常に周囲への気遣いを忘れることがなく、名実ともにリーダーシップを発揮している。 花巻 乙和 cv.岩田陽葵 家族が地域の青年団に所属しており、地元のお祭りにも積極的に参加してきた。地域イベントの写真にうつった姿がSNSで人気になったことがある。アイドルマニアで今でもライブに通い、パフォーマンス研究にも抜かりがない。 福島 ノア cv.佐藤日向 文学好きが高じて演劇に興味を持ち、参加したワークショップで評価されパフォーマンスの道を志す。好奇心が強く知識も豊富で、興味のあることには饒舌になる。「かわいいもの」に目がない。 着ぐるみを複数所持している。 Merm4id 瀬戸 リカ cv.平島夏海 「人生は楽しむためにある!」がモットーで、何事にもポジティブに大学生活を送っている。友人たちと歌って踊れるパーティーが大好き。親友の茉莉花や、たまたま知り合ったさおり、ダリアを巻き込んでDJ活動を開始する。運と愛嬌ですべてを乗り越える天賦の才人。 水島 茉莉花 cv.岡田夢以 おっとりした性格の癒し系キャラ。 学業の傍らでモデルとしても活躍している。大学入学の時点で一目置かれていたが、気にせず声をかけてきたリカと親友になる。穏やかな雰囲気だがライブが大好きで誘われて始めたDJ活動にも本気で臨んでいる。 日高 さおり cv.葉月ひまり 高校時代からDJを始め、真面目な性格から練習にも熱心でテクニックはそれなり。ネガティブ思考が祟ってしまい大学生になった今も活動は控えめだった。リカに強引に誘われてのユニット参加だが、自分の成長と夢のために一念発起している。 松山 ダリア cv.根岸愛 バレエ、日本舞踊、コンテンポラリーなどジャンルにとらわれないダンサーを志し、日々研鑽を重ねている努力家。クラブハウスで知り合ったリカのお気楽さに自分に足りないものを感じて仲間入りする。武道の有段者で、用心棒役も務めている。 輪舞曲 青柳 椿 cv.加藤里保菜 葵依と知り合ったことが始まりでボーカル不在のDJユニットに誘われ、加入するや否や話題を集めるようになる。物心がついたころにはメロディを口ずさんでいた生来のボーカリスト。態度は強気だが、極度の寂しがり屋。 月見山 渚 cv.大塚紗英 下町のロック好きな家庭で育ったギター少女。 練習場所を求めてさまよっていたところ葵依がDJを務めるクラブハウスに辿り着き緋彩の家にもたびたび上がり込んでいる。人見知りな一面もあるが、仲間意識が強く筋の通らないことには毅然と立ち向かう。 矢野 緋彩 cv.もものはるな 大人っぽい雰囲気を持つ艶やかな大学生。 VJ担当だが、芸術全般への造詣が深いためユニットの世界観づくりにも一役買っている。心理学専攻で、メンバーの相談事にも丁寧に耳を傾けてくれる慈愛の塊だがわがままが過ぎると、たしなめる役も担う。 三宅 葵依 cv.つんこ 歴史ある会員制クラブハウスの専属DJで、その中性的なルックスにはファンも多い。椿のボーカルに惚れ込み、DJユニットの結成を働きかける。本音を見せないポーカーフェイスだが、ユニットメンバーには心を許している。 Lyrical Lily 桜田 美夢 cv.??? 優しく、品行方正で思いやりの心を持つ高校生。 みんなでアナログの機材を見つけたことがきっかけでDJ活動を始める。 家族の影響で歌謡曲や懐メロにも詳しい。 春日 春奈 cv.進藤あまね 生真面目な性格で風紀委員を買って出るが、いつも厄介事に巻き込まれてしまうお人好し。 DJ活動に興味のないそぶりを見せているが、オーディオマニアの血が騒いでいる。 白鳥 胡桃 cv.??? 名家の子女が通う厳格な学校生活に退屈していて、常にいたずらを企んでいる。 トラブルに神対応で解決してくれる美夢に頭が上がらない。(でも、いたずらはやめない!) 竹下 みいこ cv.??? 遊ぶのが大好きで、美夢たちのことも大好き。 天衣無縫で何を考えているのかわからないが、実は何も考えていないだけ。 お化け屋敷やホラー映画も笑って楽しんじゃうタイプ。 「Lyrical Lily」オーディション 応募締切 2019年11月30日(土) 公式サイト↓ https //t.co/VQ3CWgb2Z8?amp=1
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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ワールド5 かいがん アクションモード5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 5-11 ワールド5 かいがん アクションモード 5-1 ヒント: 名前 コメント 5-2 ヒント: 名前 コメント 5-3 ヒント: 名前 コメント 5-4 ヒント: 名前 コメント 5-5 ヒント: 名前 コメント 5-6 ヒント: 名前 コメント 5-7 ヒント: 名前 コメント 5-8 ヒント: 名前 コメント 5-9 ヒント: 名前 コメント 5-10 ヒント: 名前 コメント 5-11 ヒント: 名前 コメント -
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ワールド8 フロンティア アクションモード8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 8-8 8-9 8-10 8-11 ワールド8 フロンティア アクションモード 8-1 ヒント: 名前 コメント 8-2 ヒント: 名前 コメント 8-3 ヒント: 名前 コメント 8-4 ヒント: 名前 コメント 8-5 ヒント: 名前 コメント 8-6 ヒント: 名前 コメント 8-7 ヒント: 名前 コメント 8-8 ヒント: 名前 コメント 8-9 ヒント: 名前 コメント 8-10 ヒント: 名前 コメント 8-11 ヒント: 名前 コメント -
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敵キャラクター 全ては網羅してませんが、代表的(?)な連中を。参考までにどうぞ。 並び順は『スカ』『能力持ち』『吸い込めない敵』『倒せない敵』『中ボス』『ボス』となってます。 追記 ウディタで必要なデータ(分かりやすい名称で記載)をかいておきます。 最大HP、MP、攻撃、防御、魔力、素早さ、命中率、回避率、 属性(普通はノーマルでいい)、状態異常の耐性、経験値、お金、ドロップアイテム、 1ターンの行動回数、変身するか、変身するとしたらどういう変化か(HP全快等)、 クリティカル率、行動内容(戦闘コマンド 体当たり、かみつき等) 全部は無理だわ。って思っても実際には全部必要なデータなので少しずつでも埋めていくしかない。 ただ、メインとなる情報さえあればある程度は推測で入力ができるので、 その「ある程度」だけは記載してください。 最大HPやMP(キャラの強さの目安)、あとはそのキャラの特徴があればなんとか可能です。 スカ 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 エヌゼット ワドルディに準ずるポジション。もしワドルディが仲間になるんなら代役にするといいかも。 バウンシー ブロントバート1 40 10 15 雑魚の中では最弱、主に体当たりで攻撃 ブロントバート2 200 30 50 色違い。オレンジと赤っぽいのがいたはず。最初は青とか緑作ってテストプレイもいいとおもう クーザー 強化ブロントバード。 ビルゲ 一回攻撃すると怒る。 ドロップ 見た目完全にスライム。 ワドルディ 炎系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 バーニンレオ フレイマー ボボ ファイアヘッド バーニス 水・氷系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 チリー ペンギー シャーベス バブルヘッド 雷系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 スパーキー プラズマウィスプ ワドルドゥ コンセ ミラ ジャキ 武器系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ソードナイト ブレイドナイト サーキブル ポピーブロスJr ブーマー 大王の逆襲に出てきたポピーブロスJrの強化版。 パラソルワドルディ 格闘系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ナックルジョー バイオスパーク デッシー 自然系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 クールスクープ ロッキー バードン ガウガウ ツイスター ゴロピョン セッキ 機械系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ギム カプセルJ カプセルJ2 ウィリー ドッコーン UFO レーザーボール メタルン 一撃系 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ウォーキー ボンバー コックン ノディ ペイントボール その他 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 スターマン スパイニー バブルス シミラ タック ブルームハッター ケケ アニー プクラ ミニー 吸い込み不可 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 スカーフィ バッツ ブレイド マッシャー マイガ 無敵 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ゴルドー シャッツォ ドネン ブラドー フレイムシャッツォ デンドン(S・M・L) 中ボス 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 ポピーブロスSr クラッコJr ローリングタートル バグジー グランドウィリー ボンカース Mr.フロスティ ファイアーライオン Mr.チクタク イフリーティ マスターグリーン ジャンパーシュート ブロッキー ワイユー キャプテンステッチ コックカワサキ アイアンマム ジュキッド ハボキ ユキ ボブー ファンファン エアロスター バウファイター バタファイア ボクシィ マスターハンド ガオガオ バブー ビッグメタルン テッドホーン ボス 名前 最大HP 最大MP 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 備考 デデデ大王 メタナイト アド ウィスピーウッズ ウィスピーウッズJr ツインウッズ ペイントローラー クラッコ ヘビーモール Mr.シャイン&Mr.ブライド ロロロ&ラララ スイートスタッフ アクロ ポン&コン ヌラフ&ネリー アイスドラゴン ダイナブレイド ファッティホエール バトルウインドウズ ガメレオアーム 魔人ワムバムロック ピクス ヨガン HR-H&HR-E メガイター キングゴーレム モーリィ ミセス・モーリィ メガタイタン&タイタンヘッド ガブリエル ウィズ マスターハンド&クレイジーハンド ダークメタナイト ボーボー ドロシア(ソーサレス・ソウル) パラドロシア パラマター ワムバムジュエル ギャラクティックナイト マルク マルクソウル ミラクルマター リアルダークマター ゼロ(ゼロツー)
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魔神の笛に出現する人物 今回のレイトン教授では、いつものレイトン教授とルーク少年は登場しますが新たな個性的なキャラクターも登場し、ゲームを面白くしている。 以下は魔神の笛に登場するキャラクター内容です。 魔神の笛に出現する人物 エルシャール・レイトン(声 大泉 洋) ルーク・トライトン(声 堀北真希) クラーク・トライトン レミ・アルタワ(声 相武紗希) ドーランド・ノーブル ローザ・グリムス クランプ・グロスキー ジャン・デスコール(声 渡部篤郎) ユラ・アランバード(声 南沢奈央) キート エルシャール・レイトン(声 大泉 洋) このゲームの主人公。通称・レイトン教授。 シルクハットとコートがトレードマークの英国紳士。 ナゾが大好きな考古学者。旧友のクラーク・トライトンから手紙を受け取り霧の町・ミストハレリで、魔神のナゾの解明に協力する。 ルーク・トライトン(声 堀北真希) 第1作目のソフト『レイトン教授と不思議な町』から、レイトン教授と一緒にお供した少年ではあるが、レイトンに憧れ弟子としてナゾ解明にあたった。 魔神の笛では不思議な町から3年前が舞台なので、まだレイトン教授とは出会っていない。 世界の終わりを予言し、動物と話をできる特技を持つ。 クラーク・トライトン ルークの父親。レイトン教授とは考古学で共に学んだ関係にある人物。 ミストハレリでは、夜になると魔神の笛が鳴り響き、巨大な魔神が現れては町の建物を破壊する事件が起こっている為、旧友のレイトン教授に手紙を出し、事件解決の協力を依頼する。 レミ・アルタワ(声 相武紗希) 今作で登場した新キャラクター。レイトンの助手と名乗るヒロイン。 アジア系の女性で、謎が多くいつもカメラを所持している。 ドーランド・ノーブル トライトン家の執事。ルーク少年を面倒見る優しい老人 ローザ・グリムス 掃除のおばさん。レイトン教授とは仲が良いそうで良き相談相手になっている。 クランプ・グロスキー 新シリーズを通して登場。スコットランドヤードの熱血な警官。 ジャン・デスコール(声 渡部篤郎) 新シリーズを通し、レイトン教授の宿敵となる仮面の科学者。発明で闇へと引き込む。 ユラ・アランバード(声 南沢奈央) アランバード邸に済む、厄災の魔女と呼ばれている謎の少女。 キート 黒い猫。迷えるナゾの管理人ナゾーバの飼いネコ。
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特別アクションの詳細 伐採 (Fell Trees)森タイルを1枚農場から取り除いて木材2を得る。林務官舎をもっていれば最大で木材4を得られる。 手数を使わずに木材を得られる重要な特別アクション 泥炭を掘る (Cut Peat)泥タイルを1枚農場から取り除いて燃料3を得る。泥炭焼き場をもっていれば最大で燃料5を得られる。 燃料は暖房やもぐりのために必要で、ないと木材を変換する必要がある。かなり優先度が高い特別アクション。 焼畑 (Slash and Burn)森タイルを畑タイルに変換する。このとき畑は通常通り畑同士で隣接する必要があり、そうでない場所は焼畑できない。 通常ではなかった序盤から全力で畑も簡単にできる。普通は中盤~終盤にかけて人気がでる特別アクション。 泥炭を掘ると常にセットになっていることに注意。(つまり1ラウンドにどちらか片方しかできない) 馬市場 (Horse Coper)3グリ、4グリではノーコストで馬を1頭得る。2グリ、5グリでは1飯払って馬を1頭得る。 馬を繁殖させるのは高得点を目指す第一歩。人気が高い特別アクション。 5グリは馬市場だけで独立したカードになっており、1飯必要なため序盤は取りづらいカードになっている。そのため馬肉処理場を得たプレイヤーの「2人目の前にとりあえず1飯」になっている図を見かける。 労働市場 (Hiring Fair)3グリだと2飯、それ以外では1飯を得る。3グリの場合は優先度がとても高くなる。 他人の行動を見てから動きたいときに、すでに取られている労働市場を2飯はらって取る通称「2飯2飯」もよくある様子見のテクニック。 闇市場 (Black Market)小進歩を出せる。4グリだと増員進歩も確定だしあまり使われないような... もぐりの仕事 (Clandestine Work)1飯1燃料を払い大進歩を出せる。(コストは通常通り支払う)大進歩が増えた泥沼では重要な特別アクション。 上手な人はこの特別アクションの使い方が上手い気がする。かご商取れそうな相手にこの特別アクションを1回とらせてから大進歩かご製作所→特別アクションでかご商とか... プレイ人数ごとのカード 2グリ(2枚)伐採、焼畑、泥炭 馬市場、労働市場、闇市場、もぐり 3グリ(2枚)伐採、労働市場(2飯)、闇市場、もぐり 焼畑、泥炭、馬市場 4グリ(3枚)伐採、馬市場 泥炭、焼畑 労働市場、闇市場、もぐり 5グリ(4枚)泥炭、焼畑 伐採、労働市場 闇市場、もぐり 馬市場 名前 コメント
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アクションカード 遊戯王ARC-Vで登場する特殊なカード。アクションデュエルにて使用される。 アクションデュエルを行う際には、専用のフィールド魔法がセットされており、テキストにはアクションカードに関する記述が書かれている。 ペンデュラム召喚を使う手前デッキ構築がモンスターカード中心になるための、補填カードとも言える。 基本的に「手札には1枚しか加えられない」という制約が存在するが、それ以外にもルールがあるかどうかはまだ不明。 OCG要素が無いため、手抜き臭い絵柄が多い。 フィールド内にいくつか散りばめられており、見つけ次第手札に加えて発動できる。 使用者になんらかのアドバンテージを与える「アクションマジック」、逆に使用者になんらかの不利益をもたらす「アクショントラップ」カードとの2種類が存在する。 発動タイミングは特に指定がないらしく、原作遊戯王の魔法カードのように自由なタイミングで発動できるようだ。 アクショントラップ《ブレイクショット》には「発動できる」と記されているが、劇中の描写を見るにアクショントラップに関しては、手にしてしまうと強制的に発動されてしまうと思われる。また、フィールドにも物理的な影響を与えてしまうものもある。 スタンディング慣れした決闘者はあまり使わないが、肝心な所で勝敗を分ける場合もある。 裏面には「A」と記されている。 遊矢が行ったように、手札に加えてから即時に他のカードのコストとして墓地に送るなどの使用方法もあるなど、汎用性が高いカードである。 12話では赤馬零児が魔法・罠ゾーンが埋まっている状態で、アクションマジックを取り発動したのでその辺りの制限を受けないと思っている視聴者がたまにいるが、直前に零児はしっかりと伏せていた《契約洗浄》を発動することで魔法・罠ゾーンに空きを作っていたので当然手札から公開することで即発動。なんてことは出来ない。 おそらくバトルフェイズ開始時に契約洗浄を発動し、ウィップ・バイパーの攻撃宣言に合わせてアクションカードを発動したものと思われる。 漫画版ではルールが改良されている。 一つのフィールドに四枚のみ。 設置される場所はフィールドによって一定である。 片方がアクションカードを手にした際、もう片方のプレイヤーはそのターン、アクションカードを手札に加えることができない。 ……など、アニメ版よりも制限的な要素が強くなっている。 過去に登場したアクションカードを適当に記載しておく。もちろんこの他にも、多種多様なアクションカードが劇中で使用されている。 ちなみに漫画版では、2枚のアクションカードを揃えて初めて使用できるという、特殊なアクションカードも存在している。 アクションマジック 《回避》(相手モンスター1体の攻撃を無効にする。) 《奇跡》(自分場上のモンスター1体は破壊されず、戦闘ダメージを半分にする。) 《キャンディ・シャワー》(相手モンスター1体を守備表示にする。) 《ナナナ》(1ターンの間、自分のモンスター1体の攻撃力を700ポイントアップさせる。)登場予定日には、テレビ東京のイベントで配布予定だったが世界卓球の影響で放送が1週遅れとなった。 《キャンディ・コート》(自分のモンスターは魔法・罠の対象にならず、戦闘で破壊されない。) 《コスモ・アロー》(相手がドロー以外で魔法カードを手札に加えた時、そのカードを破壊する。) 《ティンクル・コメット》(相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせ、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。) 《エクストリーム・ソード》(自分モンスター1体の攻撃力をバトルフェイズ中1000ポイントアップさせる。) 《ハイダイブ》(自分モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1000ポイントアップさせる。) 《ワンダーチャンス》(自分モンスター1体を選択する。そのモンスターはもう一度攻撃できる。) 《ノーアクション》 (アクション魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。) アクショントラップ 《ブレイクショット》(自分場上モンスター1体の攻撃力を900ポイントダウンさせる。) 《ジャンプショット》(自分場上モンスター1体の攻撃力を400ポイントダウンさせる。)